• Mapa stránok
  • E-mail kontakt

SOŠA Košice

iHRA 2012


                                                       iHRA 2012

     V školskom roku 2011/2012 sa žiaci našej školy, pod vedením RNDr. Mariána Balažku, zapojili do súžaže iHRA 2012. V tomto školskom roku sa konal 0.-tý ročník tejto súťaže v rámci Študentskej vedeckej konferencie 2012 na Prírodovedeckej fakulte UPJŠ v Košiciach. Súťaž organizoval Ústav informatiky na Prírodovedeckej fakulte UPJŠ v Kośiciach. Prezentácia hier, vytvorených podľa pravidiel súťaže, bola 26.4.2012 v priestoroch Ústavu informatiky na Prírodovedeckej fakulte UPJŠ na Jesennej ulici č.5 v Kośiciach. Po prezentácii bolo vyhodnotenie súťaže. Náš tím:

  • Názov tímu: II.C-tím2012 SOŠAKE-BAL,
  • členovia tímu: Štefan Gomboš, Peter Jesenský, Lukáš Šándor, Richard Klembala, Mário Heidecker a koordinátor: RNDr. Marián Balažka,
  • súťažná kategória: S - stredné školy,
  • názov hry: "The sheep killer",,
  • programovací jazyk: Free Pascal s podporou knižnice JEDI-SDL.

   Na tejto súťaži náš tím bol ocenený Diplomom za najlepšie grafické spracovanie hry v 0. ročníku súťaže IHRA pre stredné školy za hru THE SHEEP KILLER.

Tu si klikni na oficiálnu stránku súťaže 0-tého ročníka!

Koordinátor súťaže: RNDr. Marián Balažka, SOŠ automobilová, Moldavská cesta 2, 041 99 Košice

Získaný diplom a fotogaléria zo súťaže:

 


IHRA je súťaž jednotlivcov a tímov v programovaní počítačových hier pre žiakov, študentov a počítačových nadšencov. Súťaž  vyhlasuje a organizuje Ústav informatiky na Prírodovedeckej fakulte UPJŠ v Košiciach.

Vytvorili ste už niekedy vlastnú počítačovú hru? Detskú, stolovú, športovú, didaktickú alebo úplne inú? Alebo ste nad tým uvažovali?
S nami ju môžete prezentovať a rozšíriť medzi ďalších nadšencov a vyhrať niektorú z cien.

Do súťaže sa môže zapájať jednotlivec alebo tím v nasledujúcich 4 kategóriách:

  • Z: základné školy
  • S: stredné školy
  • U: študenti PF UPJŠ
  • O: všetci ostatní

Súťaž prebieha v 4 fázach:

  • registrácia jednotlivcov, resp. súťažných tímov,
  • tvorba súťažnej počítačovej hry podľa určených pravidiel,
  • odoslanie hry a jej popisu,
  • vyhodnotenie súťaže a odmeňovanie najlepších autorov.

ĎALŠÍ PARTNERI A SPONZORI