• Mapa stránok
  • E-mail kontakt

SOŠA Košice

iHRA 2013


Aj v školskom roku 2012/2013 sa žiaci našej školy, pod vedením RNDr. Mariána Balažku, zapojili do súžaže iHRA 2013. V tomto školskom roku sa konal 1. ročník tejto súťaže v rámci Študentskej vedeckej konferencie 2013 na Prírodovedeckej fakulte UPJŠ v Košiciach. Súťaž organizoval Ústav informatiky na Prírodovedeckej fakulte UPJŠ v Košiciach. Prezentácia hier, vytvorených podľa pravidiel súťaže, bola 25.4.2013 v priestoroch Ústavu informatiky na Prírodovedeckej fakulte UPJŠ na Jesennej ulici č.5 v Kośiciach. Po prezentácii bolo vyhodnotenie súťaže. Náš tím:

  • Názov tímu: III.D-tím SOŠAKEBAL2013,
  • členovia tímu: Roman Hanuliak, Štefan Gomboš, Peter Jesenský, Matúš Ivan, Richard Klembala /všetci žiaci z III.D triedy/ a koordinátor: RNDr. Marián Balažka,
  • súťažná kategória: S - stredné školy,
  • názov hry: "Autobus SOŠAKE",
  • programovací jazyk a grafické editory: DELPHI. Blender, SketchUp

neobsadil ani jedno z prvých troch umiestnení ale boli sme ocenení 7 eurovou poukážkou na nákup kníh. Zároveň ďakujem súťažiacim žiakom za vzornú reprezentáciu školy na tejto náročnej programátorskej súťaži.

Ďalšie informácie zo súťaže 1. ročníka iHRA 2012/2013 si nájdete na oficiálnej stránke organizátorov tu /kliknutím na tento odkaz/!

Fotogaléria zo súťaže:


IHRA je súťaž jednotlivcov a tímov v programovaní počítačových hier pre žiakov, študentov a počítačových nadšencov. Súťaž  vyhlasuje a organizuje Ústav informatiky na Prírodovedeckej fakulte UPJŠ v Košiciach.

Vytvorili ste už niekedy vlastnú počítačovú hru? Detskú, stolovú, športovú, didaktickú alebo úplne inú? Alebo ste nad tým uvažovali?
S nami ju môžete prezentovať a rozšíriť medzi ďalších nadšencov a vyhrať niektorú z cien.

Do súťaže sa môže zapájať jednotlivec alebo tím v nasledujúcich 4 kategóriách:

  • Z: základné školy
  • S: stredné školy
  • U: študenti PF UPJŠ
  • O: všetci ostatní

Súťaž prebieha v 4 fázach:

  • registrácia jednotlivcov, resp. súťažných tímov,
  • tvorba súťažnej počítačovej hry podľa určených pravidiel,
  • odoslanie hry a jej popisu,
  • vyhodnotenie súťaže a odmeňovanie najlepších autorov.

ĎALŠÍ PARTNERI A SPONZORI