SOŠA Košice
iHRA 2013
Aj v školskom roku 2012/2013 sa žiaci našej školy, pod vedením RNDr. Mariána Balažku, zapojili do súžaže iHRA 2013. V tomto školskom roku sa konal 1. ročník tejto súťaže v rámci Študentskej vedeckej konferencie 2013 na Prírodovedeckej fakulte UPJŠ v Košiciach. Súťaž organizoval Ústav informatiky na Prírodovedeckej fakulte UPJŠ v Košiciach. Prezentácia hier, vytvorených podľa pravidiel súťaže, bola 25.4.2013 v priestoroch Ústavu informatiky na Prírodovedeckej fakulte UPJŠ na Jesennej ulici č.5 v Kośiciach. Po prezentácii bolo vyhodnotenie súťaže. Náš tím:
- Názov tímu: III.D-tím SOŠAKEBAL2013,
- členovia tímu: Roman Hanuliak, Štefan Gomboš, Peter Jesenský, Matúš Ivan, Richard Klembala /všetci žiaci z III.D triedy/ a koordinátor: RNDr. Marián Balažka,
- súťažná kategória: S - stredné školy,
- názov hry: "Autobus SOŠAKE",
- programovací jazyk a grafické editory: DELPHI. Blender, SketchUp
neobsadil ani jedno z prvých troch umiestnení ale boli sme ocenení 7 eurovou poukážkou na nákup kníh. Zároveň ďakujem súťažiacim žiakom za vzornú reprezentáciu školy na tejto náročnej programátorskej súťaži.
Fotogaléria zo súťaže:
IHRA je súťaž jednotlivcov a tímov v programovaní počítačových hier pre žiakov, študentov a počítačových nadšencov. Súťaž vyhlasuje a organizuje Ústav informatiky na Prírodovedeckej fakulte UPJŠ v Košiciach.
Vytvorili ste už niekedy vlastnú počítačovú hru? Detskú, stolovú, športovú, didaktickú alebo úplne inú? Alebo ste nad tým uvažovali?
S nami ju môžete prezentovať a rozšíriť medzi ďalších nadšencov a vyhrať niektorú z cien.
Do súťaže sa môže zapájať jednotlivec alebo tím v nasledujúcich 4 kategóriách:
- Z: základné školy
- S: stredné školy
- U: študenti PF UPJŠ
- O: všetci ostatní
Súťaž prebieha v 4 fázach:
- registrácia jednotlivcov, resp. súťažných tímov,
- tvorba súťažnej počítačovej hry podľa určených pravidiel,
- odoslanie hry a jej popisu,
- vyhodnotenie súťaže a odmeňovanie najlepších autorov.


